Geometry Dash
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Geometry Dash 是儿子最喜欢的游戏,在美国应该是一个爆款音游。游戏的机制很简单:玩家控制一个匀速移动的小方块,触摸屏幕一下则方块会跳跃或者与当前的一个机关(比如弹跳能量球之类的)互动一下,以此躲避各种障碍物和尖刺等,配合音乐的话就可以根据拍点来掌握触摸的时机了。
这算是现在为数不多适合儿童的好游戏了,主要是因为:
- 只要撞到一次障碍物就会爆炸,无论进度到哪里都必须要从头开始,很挑战孩子的耐挫折力
- 可以自由设计关卡,也可以下载别人制作的关卡,鼓励创意
- 锻炼手眼协调
- 音游不需要存档,可以随时退出,时间可控
- 有许多写得很棒的 EDM 风格曲子
我跟儿子经常会点评 Geometry Dash 里面的曲子,比如下面是我们都很喜欢的几首厉害的曲子:
▲ Nameless Traveler by Cynax——调性和旋律非常流动,听起来充满了自由自在的气息
▲ We Magicians Still Alive in 2021 by Camellia——充满了设计与细节的 Future/Color Bass + Dubstep 大师级作品,比如 1:29 处 C# 大调里突然插入一个钢琴的 D,好低调的惊艳
不过游戏原本附带的曲子其实有点一言难尽,比如我和儿子一致认为以下几首品质比较糟糕:
▲ Back on Track by DJVI——儿子认为和声不正确,而且过于重复单调
▲ Stereo Madness by ForeverBound——I-V-vi-IV 的和声进行有点逆行的别扭,而且这首曲子虽然是一个关卡,但从头到尾没有任何发展,通关的时候没有完结感,儿子觉得配器也不好,尖锐让人烦躁
拿游戏音乐这种人畜无害的东西出来跟孩子一起点评讨论我觉得还是很不错的,至少可以鼓励他们用批判性的思维接受别人的作品和观点,还可以潜移默化地把我自己的音乐品味喂给孩子,太棒了。