《如龙 0》:我心目中的剧情游戏巅峰
《如龙》(台译《人中之龙》,欧美名 Yakuza)——街头乱斗 + 半开放城市的「随手玩」合集。
《如龙》系列游戏的背景是日本黑社会,玩法基本是街头乱斗。爽快的格斗系统固然是一大特色,不过它那半开放式的地图探索则是该系列最具特色的名片了。最早的《如龙》几乎全程在东京新宿的红灯区「歌舞伎町一番街」里跑,后面又陆续加了大阪的道顿堀、横滨的市中心,几乎都是 1:1 复刻,逛起来像在真实城市里闲逛。街道两旁的成人娱乐设施、霓虹灯、喧闹的摊贩……一切都让人有种「我真的在那里」的错觉。
另一个值得一提的特色是它超高的性价比——买一个《如龙》游戏,等于买了一整套日本休闲娱乐游戏:
- 将棋、麻将(我现在基本都是在这儿玩日本麻将)
- 台球、飞镖
- 好几款 SEGA 老街机(在游戏里的游戏厅里随便玩)
- 还有房地产买卖、企业经营 + 股东大会模拟器、四驱模型赛车、迪斯科节奏、卡拉 OK 版太鼓达人……数不胜数,玩到手软。
(自!摸!帅气吧,比普普通通的麻将游戏是不是带劲多了)
(上世纪八九十年代的迪斯科舞场,见过吗?这镜头走位,又酷又骚……)
《如龙 0》
说到《如龙》系列,除了「半开放城市」这张名片,人物和剧情才是大家最津津乐道的。黑道题材天然带有一种「谁都想偷偷过一把瘾」的好奇心。我也是在《如龙 0》打折的时候冲进去试玩的,结果一玩就直接碰到了剧情游戏的天花板。
为了不剧透扫兴,我不方便把剧情全搬出来,只能靠自己的「人品」来力荐一下。相比我之前推荐过的《Mother 3》里老少咸宜的感人剧情,《如龙 0》的剧情则是让 25+ 熟男潸然泪下的那种现实社会中的真情实感。
许多即便是优秀的 RPG 作品,故事线的发展有一些固定的套路以配合游戏的进展,比如说:
- 为了需要某个道具,不得不去一个新的地域
- 为了获取某个情报,必须要去找一个之前完全不知道的贤者
- 打败了小魔王,才知道还有一个之前完全不知道的更大的魔王在另一个地方
上面这些剧情套路总会给我一种「拼接感」,人物因此蒙上一层 NPC 独有的无趣,故事线有时候也不构成令人爽快的闭环。
但是《如龙 0》则完全不走这条路,整个剧情像是奥斯卡大片那样一气呵成——十几章的情节每章都是悬疑,每一步都可能出现峰回路转。每个人物都有细腻的描写,生离死别时常会让人不自觉地泪目。
想要了解一下《如龙 0》的剧情功力,只要看一下游戏初期介绍主角登场的过场动画就知道了。这绝对是我见过的过场动画中最具创意与震撼力的片段:
(注意!包含🔞画面。十几分钟的开场,就让真島吾朗这个人物的灵魂跃然荧幕之上。光是这个开场,我每看一遍都要起一遍鸡皮疙瘩,更不用说故事后面的发展了)
总之,《如龙 0》这款游戏在我心里是数一数二的剧情系 RPG 游戏神作。如果你在找一款愿意花上个 20-30 小时时间的游戏,像体验一番有血有肉的黑道世界,也不排斥格斗游戏的机制的话,那么赶紧去玩玩看吧。
其实我也不知道具体加了些什么新内容……不过还是先买了(买升级版可以便宜不少)。
话说回来,《如龙》系列其他作的故事也很精彩,只不过比起这部 0 而言,水平就差太多了。